Karty stanowią dodatkowy warstwę strategiczną w grze i mają na rozgrywkę spory wpływ.
Talię budujemy pod swoją armię, w mniejszym stopniu pod wroga (na turnieju możemy trafić na każdego), a już na pewno nie zdarzyło mi się opierać o scenariusze. Jak wiadomo, mamy 3 rodzaje kart: taktyki, sprzęt i strategie. Chcemy sobie zrobić nimi dobrze, ewentualnie zaszkodzić przeciwnikowi, ale w praktyce ta druga kategoria pełni często rolę blokerów - rzucamy taktykę na jakiś oddział, aby przeciwnik nie mógł zagrać swojej karty.